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«Quand on joue au jeu des trônes, soit on gagne, soit on meurt» — l’erreur de Cersei Lannister

Game of Throne: you win or you die

Je ne me souviens pas énormément de ma lecture de la série du Trône de fer en 2011. Je l’ai abandonné au milieu du tome 5, noyé dans un univers où tout est beaucoup trop gris pour moi… Ce que Tolkien lui-même reproche à Martin, d’ailleurs. Mais je me souviens de quelques éléments, dont cette phrase incroyable de Cersei Lannister, assez au début de la saga: « when you play the game of thrones, you win or you die. » Cette phrase de Cersei m’accompagne depuis longtemps, mais elle a pris une dimension nouvelle ces dernières années. Depuis quelque temps, j’ai eu l’occasion de mieux observer comment les relations humaines sont transformées par les jeux de pouvoir présents à différents endroits de la vie en société, et l’hostilité qui en résulte. Même si l’hostilité n’est pas aussi…

Qu’est-ce que la culture geek?

Mais qu’est-ce qu’un geek, en fait? Qu’est-ce qu’il aime, comment il fonctionne? Et quand on met plusieurs geek ensemble, quel genre de culture ça crée? Et quelle genre de société est nécessaire pour créer des geeks? Ce qui suit est ma tentative de définition et caractérisation du phénomène. Suivi d’un petit historique du terme « geek ». Bien sûr quand on décrit un phénomène auquel on appartient, qui est en pleine mouvance et évolution, c’est difficile d’en donner définition définitive. Mais c’est pas forcément le but non plus. L’idée c’est plutôt: si on cherche à comprendre le monde, on cherche à se comprendre aussi. Alors si je suis un geek, que suis-je? J’ai soumis cette définition à un bon nombre de personnes, et elle m’a semblé tenir la route. Du coup je la soumet plus…

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